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初級軍人 海事の心得スキル 船 装備品 船部品 アイテム 初級軍人 戦闘技術 初級軍人 海事修行 初級軍人 海事の心得 大航海時代を赤く彩る存在である海賊、火花を散らしにらみ合う各国の海軍。 大航海時代はまた、戦争の時代でもあります。 軍船の船長としてある程度の経験を積み、さらに上の世界に挑もうとする者たちへ。 これよりより高度な海戦の知識と技術をご教授しよう。 また、軍人として身を立てていこうと考えている者のほかに、冒険者や商人がメインで、船の乗船Lvをクリアするために海事修行をしようと考えている者もいるだろう。 そういった者たちにも対応できる内容になっているので安心して欲しい。 (ここは戦闘Lv15~25程度の海事初級者対象のページです) スキル ここではより高度な戦闘方法を実践するためのスキルについて説明します。 大きく砲撃系と白兵系に分割しましたが、軍人を目指すのであれば、両方とも取るべきでしょう。 同じ優先度に分類されている中でも、重要度の高いものが上になっています。 見習い軍人編より多くのスキルを必要とします。 (筆者の主観が入っています) 必須操舵:船の旋回速度が上がる。上げるのに時間がかかる 砲術:大砲の装填速度UP。大砲の耐久減少を抑える。海事転職に必須 漕船:ガレーを使う場合必須。上げるのに時間がかかる 修理:減少した船の耐久力を回復する 水平射撃:近距離砲撃の命中率UP。砲撃・白兵両方で重要 応急処置:砲撃で怪我する船員の減少、白兵時の防御力に影響する 回避:敵の砲撃の命中率を下げる 救助:大揺れで落ちた船員を回復する。白旗状態から回復する <砲撃系> 必須弾道学:遠距離砲撃の命中率UP。射程が伸びる 優先貫通:砲撃の威力UP。浸水誘発効果もある 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある 余裕があれば統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効) 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効 外科医術:負傷した船員を回復する 消火:火災から回復する 疾病学:疫病・壊血病から回復する <白兵系> 必須剣術:白兵時の攻撃力に影響する 突撃:白兵時に攻撃力UP 優先外科医術:負傷した船員を回復する 余裕があれば統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効) 接舷:接舷しやすくなる 銃撃:白兵時に敵の攻撃力・防御力DOWN 戦術:白兵時に自分の攻撃力・防御力UP 収奪:拿捕したときアイテムを奪いやすくなる 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある 防御:白兵時に防御力UP 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効 消火:火災から回復する(アイテム代用可) 疾病学:疫病・壊血病から回復する(アイテム代用可) 船 側砲3スロット以上、砲室42以上の大きい船を使う 船は軽ガレオン、戦闘用キャラック、強襲用ガレー、アラビアンガレー、戦闘用ピンネース、強襲用重キャラベル、フリゲートがオススメです。 より大型の冒険・商用船に乗れるならば、そちらでも良いです。 船員・大砲を多く積めるように船倉の割合変更をしておきましょう。 船員は多めに 船員は(必要船員数+大砲砲門数/2)人以上乗せましょう。 船員は白兵戦や被弾、大揺れで減少します。 船員数が足りないと、大砲をすべて発射(フルファイア)出来なくなり攻撃力がガタ落ちします。 船員数=攻撃力・防御力・耐久力ともいえます。 装備品 攻撃力・防御力よりスキルブースト優先 白兵する場合、なるべく攻撃力・防御力の高い装備をつけましょう。 持っているスキルのブースト装備があればなお良いです。 船部品 コストパフォーマンスを考えよう 高価な装備を付ければ効率が上がります。 船部品スロットを埋めて被害分散 被弾時に船部品の耐久が減ることがあります。 これは、船部品を複数装備することで被害の分散・軽減ができます。 船部品 オススメ装備品 大砲 ミニオン砲、ラピッドファイア砲、デミ・キャノン砲など。カロネード砲(射程中、威力大、装填中、最大14門)だとなお良い。違う大砲の混載はあまり勧められない。(装填や射程が異なりフルファイアが難しい) 追加装甲 オーク板以上のものを1~3枚。修理上げを考えてあえて付けないのもあり。 補助帆 ミズンステイスルなど旋回が下がらないものを付けられるだけ搭載する。 特殊兵装 白兵する場合船尾楼(小型船尾楼)を付けておく。帆性能UPにスパンカーも良い。 船首像 ファフニールや天竜など、砲弾回避の高いものを付けておく。船員掌握もあればベター。 アイテム 料理と戦闘中に使用するアイテムを紹介します。 アイテム 効果・コメント 各種料理 行動力回復の多い魚介のピッツァなどを準備する。特に、白兵主体だと行動力切れが命取りになるので、多めに用意する。艦隊で海事する場合は、クスクスなど艦隊効果のあるものも用意しよう。 手桶 浸水を回復する。浸水は回避率低下・速度低下・徐々にダメージ。砲撃で一撃死することもあるので最優先で直そう。 沈静の旗 混乱を回復する。混乱は砲撃力低下、白兵攻撃力・防御力激減で非常に危険。統率スキルは艦隊メンバーにも効果がある。 予備帆 帆損傷を回復する。帆損傷は速度が低下する。機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 予備舵 舵損傷を回復する。舵損傷は旋回速度が低下する。機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 消火砂 火災を回復する。火事は徐々にダメージを受ける。 神秘の羽扇子 煙幕を回復する。煙幕は砲撃命中率の低下、大砲使用不可。ドロップ・地図入手なので入手が困難。 救命具 大揺れで減った船員を回復する。救助スキルと同じ効果。 手術道具 負傷した船員を回復する。外科医術スキルと同じ効果。水1が必要。 大工道具 減少した船の耐久力を回復する。修理スキルと同じ効果。資材1が必要。 撤収の鐘 白兵戦から撤退する。撤退コマンドよりも高確率で撤退できる。 砲兵隊の心得 弾道学スキルと同じ効果。 鋼の砲弾 貫通スキルと同じ効果。 援軍要請書 援軍要請スキルと同じ効果。 海軍出動要請書 海軍出動要請スキルと同じ効果。 突撃の軍旗 突撃スキルと同じ効果。 獅子心王の旗 戦術スキルと同じ効果。 黒太子の軍旗 防御スキルと同じ効果。 初級軍人 戦闘技術 初級軍人 海事修行
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PKバイナリ改造 大航海時代4の素敵な世界これらが”遺跡”扱い 1600年前後を舞台にしていると思われるけど、ちょっとおかしくね? サメの稚魚がキャビアの原産物 キャラの星座の設定 クリフォード軍他の輸送用戦列艦のアドバンテージ ペレイラ商会を育てる方法 PKバイナリ改造 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551957448/192-204 *SafeDisc解除 大航海時代4神パッチ https //u11.getuploader.com/somewhere/download/31 pass dk4 大航海時代4の素敵な世界 これらが”遺跡”扱い マスジット=イ=シャー(1612年着工、1638年竣工) タージ・マハール廟(1632年着工、1653年竣工)もっとも、この2棟は3にもあったのだが… 1600年前後を舞台にしていると思われるけど、ちょっとおかしくね? 劇中で明確な歴史的事件はスペイン王(フェリペ2世)によるポルトガル王位継承・併合で、1580年。 ユリアン・ロペスが「少年」と呼称される年齢である事と、祖父エルネスト(1499年生)、祖母パウラ(1508年生)の生年を鑑みると、やはりこの辺りが妥当か。 カルロ、チェザーレの国籍がイタリア但しPS版、PK版の攻略本ではそれぞれ、ヴェネツィア、ジェノヴァとなっているが、ベネチアとジェノバは国ではないのでこれもまたおかしな話。 イファの国籍が韓国で、彼女と出会うのが京城。同じく攻略本では朝鮮。李氏朝鮮の正式国号である。また地名の京城は1910年からの日本統治時代になってからの呼称であり、本来ならこの当時は漢城の筈。現在のソウル特別市のあたりと考えられる。2021年発売のHD版では京城の名前は「漢城」に変更された。一応の時代設定に合わせたと思われる。 イアンの国籍がロシアイヴァン四世あるいはボリス・ゴドゥノフの時代なのでロシア・ツァーリ国の略称とすれば問題はない? ゲルハルトの国籍がドイツ攻略本ではドイツ諸侯、の場合も。 ウッディーンの国籍がアラブ民族的概念としてのアラブ人?因みに当時のバスラはオスマン帝国領 バスラは1534年にオスマン帝国のスレイマン1世が獲得、その後1623年にサファヴィー朝ペルシアのアッバース1世が奪還するも1638年に再度オスマン帝国が奪い返している リルの国籍がオランダ但しリル編冒頭でフェルナンドが「オランダは生まれたばかりの国だ」と言っているのでゲーム内では「オランダ」という国が存在している事になってるので問題ない 因みにオランダ独立戦争の勃発は1568年。国際的な承認を得たのは1648年のウェストファリア条約で。但し独立宣言は1581年なので、独立派とすればやはり問題のない発言である。そういう意味ではなく、そもそもこの時に独立したオランダは「ネーデルランド連邦共和国」であり、オランダは日本語の呼称。スペイン国籍?であると思われるフェルナンドやオランダ国籍のリルが、自国を「ネーデルランド」ではなく「オランダ」と言うのだろうか?そういう意味では問題あり。 なお、「国籍」という概念そのものが、18世紀に国民国家の成立に合わせて形成された概念なので注意。 リル編のイベントでレリースタッドが作れる現在のレリスタットであるが、之が誕生したのはかなり近代になってから。またゲーム中では、「この土地をポルダーと呼ぶ事にした」とあるが、ポルダーの干拓地造成自体はかなり前から始まっており、ポルダーという名称も既にあったと思われる。尚、この頃には現在のベームスター干拓地が誕生したとされる。 那覇の王宮が大名ゲーム中では那覇が日本扱いとなっているが、当時は琉球王国という日本とは別の独立国。よって大名は存在せず、本来なら国王であり、また当時は那覇という地名はなかったと思われる。 この頃相次いで建設されていたいわゆる「東インド会社」がない。 と、こまかく見ていくと不可思議な点はいくつもあるので、あくまでパラレル世界程度に考えておこう。シップ級やキャロネード砲の発明も、そもそも18世紀のものなのだから。 もっと突っ込むと、大航海時代シリーズ通して使用可能な航海用具「六分儀」も、18世紀に発明されたものであり15~16世紀には使えなかったものなのだが。 ポルトガル勢力のアルブケルケ軍・カストール商会がスペイン領セウタにシェアを持っている・・・?1415年、ポルトガルのエンリケ航海王子がセウタを占領。1580年、アヴィス王朝断絶と上述のフェリペ2世によるポルトガル王位継承によりセウタはスペイン領に。1668年リスボン条約でポルトガルは独立を回復するが、その時に正式にセウタをスペインに割譲している。よって、当時はポルトガル領セウタの最末期。 サメの稚魚がキャビアの原産物 キャビアはチョウザメという淡水魚(れっきとした硬骨魚)の卵であって、サメの卵ではない。 海で怪物として戦った後、稚魚が捕まるという演出からすると、卵胎生のサメが死に際に稚魚を産み落としたと考えられる。 だとするとチョウザメではありえない。 あるいは、艦隊が死闘を演じた相手が、その”稚魚”そのものだったすれば、それはそれで笑話でしかない。 なぜこんなおかしな事になったのかはよく分からないが、恐らく製作スタッフがチョウザメをサメの一種だと勘違いした物と思われる。 コーエーテクモは最近、こういういい加減なゲームが多くなってきたが、それをそのまま使うあたりが如何にもコーエーテクモらしいと言ってしまえばそれ迄だが。 キャラの星座の設定 フリオとカルロは、オリジナル版ではおうし座だが、以後のバージョン(PS版、パワーアップキット、ROTANOVA)ではみずがめ座になっている。 また、その違いも攻略本などで分かれている。 ハンドブック おうし座 マスターブック パワーアップキット攻略全書 ハイパーガイドブック みずがめ座 完全攻略マニュアル ROTANOVAガイドブック パワーアップキット版での説明 同じ誕生日で星座が違うのならともかく、おうし座とみずがめ座では同じ誕生日のはずがない。勝手に誕生日を変えないでよ(笑) 本来はおうし座のアルはパワーアップキット攻略全書ではおひつじ座、本来はやぎ座のアルカディウスはROTANOVAガイドブックではてんびん座となっているが、これらはおそらく誤植だろう。 キョータローはデフォルトの誕生日は7月17日のかに座だが、パワーアップキット攻略全書ではさそり座となっている。 クリフォード軍他の輸送用戦列艦のアドバンテージ 入手は拿捕限定なのでPK[[ホドラム]]と[[キョータロー]]以外は入手不可能。 クリフォード軍他(たまーにシュパイヤーなどが持ってることも!)から拿捕できる輸送用戦列艦は、 拿捕後の改造で武装砲台4にして増したとしても、前帆後帆が帆なのに砲台108門で、航行性能も前帆後帆を帆にした場合と同じ縦帆横帆性能。 普通は造船所で戦列艦を買って同じように改造しても、108門にするには前後砲台にしないとならない。当然縦帆横帆性能が低下する。 前後が帆、主帆をスクエア トップセイル ステイ×3 海兵詰所4、武装砲台4で428人乗り武装砲台108門のちょっとした機動要塞になる。 ちなみにバルデス等からパクれる軍用ガレオンや軍用軽ガレオンは前帆は帆、後帆が砲でやや落ちるけど、同じように改造した店売りガレオンよりもスペックはいい。ホドラム編なら序盤でも賞金首のウィリアムから軍用ガレオンを拿捕できる。 クーンの武装シップや軍用コルベットも同じ。ティアルがベンガジのイベントをこなすと貰える軍用戦列艦も同様である。 これらを1隻だけ拿捕すればあとは造船所でコピーすれば同じのが造船できる。但し、砲が増える分必要人員も少し増える。 同じ武装系でも、武装ジャンクや武装大型ジャンクはボーナスつかないので注意!! 軍用だと軍用鉄甲船は残念ながらボーナスゼロ(ただし初期状態で追加装甲2が唯一ついてはいるが) ペレイラ商会を育てる方法 ペレイラ商会は追加キャラシナリオなどで普通にプレイしているとアチンとマカオが全く成長しないためクーンにボコられやすいが、この理由はNPCのAIが その地域に二つ以上シェアを持つ都市がないと交易や投資しない(例外はアチン所持時のインド洋の他都市は、なぜかアチンと交易するので成長する)→マカオが成長しない その地域に特産品が無いと交易や投資しない→アチンが成長しない という特徴を持っているからである 逆にいえば、アチンにこっちが投資すればナツメグが産物に加わるので交易し始めて成長していくし、マカオに関してはペレイラ商会の支配都市の産物がマカオで流行したりした場合のみ例外的に売り捌きに行くためその時だけ成長するし、あるいはクルシマが泉州のシェア独占後に戦わせて泉州など東アジアの都市のシェアをペレイラが奪えば都市間で交易しだす
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学問関係のスキル 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 生物学 天文学 共通事項 現状、発見物の発見に必要な最高ランクはR17。 学問が必要な発見物を見つけるとRに応じて熟練度が入る。 また、書庫で対応した学問の本を読むことで熟練度1~3を得ることが可能。 さらに、学問R8でたまに4点以上をもらえるようになる。ブーストすると獲得熟練が増えると思われていたが、検証の結果、特にそういう状況は存在しない模様(コメント参照)。 (R9以降、R1毎に上限が+1ずつされていく。但し、底上げではないので振れ幅が大きくなるだけ) 学問ランク17が必要なクエストは(トレジャーハントを除き)クエを提示する際に該当学問のR17学術スキルが必要となるが、 これは提示の際に必要なだけであり、達成するまでの間に当該学術スキルを外したり転職で無効になってもクエストが破棄されることはない。 トレジャーハントにおけるレリックピース獲得について 書庫読みでレリックピースを得る(☆の高いものは先に合成しておく必要がある)場合、読む学問がR20であれば☆15(そのピースのMAX☆が20の場合)のレリックピースを得られる可能性がある。 以下、R19で☆14、R18で☆13…と下がっていく。該当レリックで請けるクエストに必要な学問スキルである必要はないので、自分の最も高いスキルで読むとよい。 クエスト等の発見と違い、探査系スキルのランクは考慮する必要がないので可能な限りブーストしよう。 効率の良い上げ方 基本的には下記の地図回し、もしくはクエ回し。 地図回しのほうが早いが、ソロではできないので注意。 学問上げは、繰り返し移動・作業が中心になるため、海域調査・陸地調査の恩恵は馬鹿にできない。 関連場所の調査を済ましておくだけでも効率は上がる。(←発見物が街内では、恩恵は航行時の加速度が上昇するくらい。無視しても構わない) ランクが上がれば上がるほど、書庫籠もりの効率が上がるが、地図が出ると熟練度は貰えないので要調整。 美術など回し易いものは、本読みと地図回しを併用すると無駄が少ない。 宗教学に関しては、司祭の学術スキル「司祭の知恵1」で頭痛が起こらないので大金(参考 錬成後からカンストまで27.2Mでした)持って連続本読み放置でカンストできる。 転載 冒険者効率重視スレ part2 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1131602126/より加筆 経験 ヴェネ地図(艦隊)、リマ地図、ゴア北(ソロ) 開錠 ヴェネ地図(艦隊)、ボルドー(艦隊) 探索 ヴェネ地図(艦隊) 考古学 クスコー(艦隊)、碑文回し 財宝 象牙女神像(艦隊) 美術 ヴェネ地図(艦隊) 生物 中南米開拓地地図(艦隊) 生態 中南米開拓地地図(艦隊) 宗教 マチュピチュ(艦隊)、中南米開拓地地図 地理・視認 ヴェラクレス地図、リマ地図、リオ地図、阿蘇山 下記はすべて北米アップデート時に下方修正された 経験は発見物を300↑に増やしてヴェネ地図が理想で1枚当り300~500。 ゴア北は1サイクルでハスマングースで370、コブラで460くらい。 ちなみに、ボルドーは58枚開けて3500ぐらい。 東地中海めぐりも結構いいけど、地図の出方次第か。 冒険スキルの上昇値 ※発見物のランク 地図の場合は、発見物の有無に関わらず地図のランク。 クエストの場合は、発見物の鑑定に必要な学問スキルのランク。 発見スキル (発見物あり) 縦は自キャラの発見スキルのランク。 横は発見物のランク。ただし、発見物なしの地図は除く。 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 60 110 160 210 260 R2 40 73 106 140 173 206 R3 30 55 80 105 130 155 180 R4 24 44 64 84 104 124 144 164 R5 20 36 53 70 86 103 120 136 153 R6 17 31 45 60 74 88 102 117 131 145 R7 15 27 40 52 65 77 90 102 115 140 R8 68 R9 12 22 32 42 52 62 72 82 92 102 112 122 132 R10 10 20 29 38 47 56 65 74 83 92 101 110 120 129 R11 10 18 26 35 43 51 60 68 76 85 93 101 110 118 126 R12 9 16 24 32 40 47 55 63 70 78 86 93 101 R13 8 15 22 30 37 44 51 58 65 72 80 87 94 101 108 R14 8 14 21 28 34 41 48 54 61 68 74 81 88 94 101 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 発見スキル (発見物なし) 縦は自キャラの発見スキルのランク。 横は発見物なしの地図のランク。 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 17 30 42 55 R2 11 20 28 36 45 R3 8 15 21 27 33 40 R4 7 12 17 22 27 32 37 R5 5 10 14 18 22 26 30 35 R6 5 8 12 15 19 22 26 30 33 R7 4 7 10 13 16 20 R8 R9 3 8 11 16 18 21 23 R10 5 R11 2 9 19 R12 R13 2 4 6 9 R14 2 4 5 7 9 10 12 14 15 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 学問スキル 縦は自キャラの学問スキルのランク。 横は発見物のランク。 計算式 100*(発見物のランク)/(自キャラの学問スキルランク+1) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 50 100 150 200 250 R2 33 66 100 133 166 200 R3 25 50 75 100 125 150 175 R4 20 40 60 80 100 120 140 160 R5 16 33 50 66 83 100 116 133 150 R6 14 28 42 57 71 85 100 114 128 142 R7 12 25 37 50 62 75 87 100 112 137 R8 11 44 55 66 77 88 100 111 122 R9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 R10 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 100 109 118 127 R11 8 16 25 33 41 50 58 66 75 83 91 100 108 116 125 R12 7 15 23 30 38 46 53 61 69 76 84 92 100 107 115 R13 R14 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 開錠スキル 縦は自キャラの開錠スキルのランク。 横は発見物のランク。 計算式 10+50*((発見物のランク)+2)/((自キャラの開錠スキルランク)+4) 開錠R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 開錠1 40 50 60 70 80 90 100 110 開錠2 35 43 51 60 68 76 85 93 101 開錠3 31 38 45 52 60 67 74 81 88 95 開錠4 28 35 41 47 53 60 66 72 78 85 91 開錠5 26 32 37 43 48 54 60 65 71 76 82 87 開錠6 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 開錠7 23 28 32 37 41 46 50 55 60 64 69 73 78 82 開錠8 22 26 30 35 39 43 47 51 55 60 64 68 72 76 80 開錠9 21 25 29 33 36 40 44 48 52 56 60 63 67 71 75 開錠10 20 24 27 31 35 38 42 45 49 52 56 60 63 67 70 開錠11 20 23 26 30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 63 66 開錠12 19 22 25 28 31 35 38 41 44 47 50 53 56 60 63 開錠13 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 開錠14 18 21 23 26 29 32 35 37 40 43 46 48 51 54 57 開錠15 17 20 23 25 28 31 33 36 38 41 44 46 49 52 54 美術以外に関して パナマ運河勅命を多国籍艦隊でやるとなかなかいい。 クエが別扱いだから艦隊再編成、地図掘り、地図受け渡しなどの面倒くさい作業を行わずして全員が5人分の熟練を取得可能。 勲記も入るから収入もそこそこ。 -- 名無しさん (2009-06-19 21 48 42) 地図回し以外に。頭痛薬を買いあさり、書庫に籠り特定の地図をゲット 共有倉庫で別キャラに渡す。また地図ゲット共有倉庫で別キャラに渡す。これで一気に何枚も消化してレベル上げができる。 -- 名無しさん (2010-04-13 18 48 39) ↑それは一人でやるだけで地図回しだと思うが?(他所のページにも出てるし) -- 名無しさん (2010-04-16 13 38 57) 素でR9↑になれば確かに熟練は増えるが、ブーストでR9↑にしても本読みで熟練は3以上にならない希ガス。 -- 名無しさん (2010-05-17 02 00 21) ↑だよなあ。反論無ければ本文直した方がいい気がする。 -- 名無しさん (2010-05-17 15 15 49) r8+4で本読み中に熟練4増えたことがあった。熟練値変わってる? -- 名無しさん (2010-05-27 11 41 27) ↑本文よくよm(ry -- 名無しさん (2010-05-27 12 31 45) 今の流れからだと↑のツッコミはおかしい・・・。結局、R8+4はR8なのかR12なのか、それとももっと別な何かなのか?? -- 名無しさん (2010-05-27 12 48 40) R8+2でも本読みで熟練4出ました 確率はかなり低いですが -- 名無しさん (2010-06-01 02 01 48) R8+3とR8+4でテストしたけど、だいたい頭痛2回~3回に1回熟練4が出てる感じ。ブーストなしでもテストするべきか? -- 名無しさん (2010-06-01 10 08 34) R8ブースト無しでも熟練4でますね -- 名無しさん (2010-06-02 00 47 38) R8+7とR8+0で頭痛薬使って各8回本読み実施。結果、ブーストと熟練に有意な関係は見られず。獲得熟練はほぼ頭痛になるまでの時間に比例し、時間はランダムとしか思えない。熟練4の出方もランダムで1回の本読みで2回出たこともあった。サンプル数もう少し増やしたいが、あと3回ぐらいでR9になるんでちょっと無理。 -- 名無しさん (2010-06-02 10 02 57) 素晴らしいです!↑の方などの検証から見るとR9を超えると熟練が増えるという本文は訂正が必要なようですね。また出したい地図がある場合を除き本読みにブーストは不要と考えられますね。 -- 名無しさん (2010-06-02 15 13 34) 陸地調査済みで学問スキルの獲得熟練度+10% -- 名無しさん (2017-04-03 13 29 09) 司祭の知恵1つけてR14本読みで色々。1度の本読みでの獲得熟練の最高が10。連続閲覧放置でおよそ熟練3500/hで手動でやれば7500/hくらいまで伸びるが腕が死ぬ。 -- 名無しさん (2017-10-12 01 31 49) 名前 コメント
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取引系スキル 熟練度の入り方 取引系スキルは (購入量)÷(素のスキルランク) だけ熟練度が入る。(端数切捨て) ただし、1回の購入で得られる熟練度は20まで・・・だったが、 2013/3/5のアップデートで獲得できる熟練度の制限が撤廃された。 また同アップデートで、 熟練度の獲得によりスキルのランクがアップする場合、ランクごとに獲得熟練度を計算するように変更された。 ブースト値(艦隊支援含む)は上記式には入らない。 (例)火器取引R5+2の場合で、火器類の交易品を合計で60買ったとすると入手できる熟練は60÷7=8ではなく、60÷5=12となる。 つまりブースト前のRでR倍数個を買うのが熟練的にはベスト。 南蛮貿易 南蛮貿易時には、受け取る交易品の取引スキルが有効(艦隊支援可)であれば、R1につき2%受け取る量が増える。 (この効果は貿易回数制限内まで。一日の南蛮貿易で6回目以降は取引スキル補正の恩恵は受けることができない。) この効果はカテを使用して補うことはできないので、取引ランクを上げる意義がさらに高まった。 南蛮貿易の取引の際は、受け取る交易品の品目(種子島銃なら火器)のスキル熟練度が上記の計算式で入る。 南蛮については得られる熟練度の制限が撤廃されていない。 熟練度重視なら小分けにして取引するのがいいことになるが、取引を繰り返すには近場の港との往復が必要となり現実的ではないので、 基本的には熟練効率は無視し、江戸等で有力者からの褒美ねらいで小分け取引する場合(通称「殿オンライン」)に意識するぐらいだろう。 取引ブースト用スペシャルスキルの前提 ThanksGivingアップデートにより実装されたスペシャルスキルには、取引スキルをブーストするものがある。 +1及び+2スペシャルスキル(交易品○類取引補助)の前提として取引スキルR7が必要となる。 この前提の判定にはブーストは効かず艦隊共有もできないため、スキルを伸ばす意義が大幅に増した。 ただし、当該スペシャルスキルはカテと同じ4分類のため、同カテゴリ取引のRが育っていればすべての取引を伸ばす必要はない。 例 香辛料取引のみR7あれば、スペシャルスキルを取得・装備し宝石取引・香料取引・貴金属取引もブーストできる。 皇帝選挙における援助の口数 皇帝選挙で候補者・選帝侯を支援する際は支援品として選んだ交易品種の取引スキルR(ブースト可)×50口(1口あたり10万D)を一回の支援で拠出できる。 (取引スキルなしの交易品は10口固定) 支援できる回数は支援認可状(選挙期間中のみ一日5枚、歴史的事件の選挙では一日10枚購入可)の枚数に依存しているため、 なるべく高めの取引スキルRがあったほうが支援一回あたりの拠出額を多くでき有利。 G単位での支援がほぼ必須となる宮廷顧問をねらうのであれば、かなり高めの取引スキルRが必要になるだろう。 コンボをねらう場合は、累計100Mを達成した後は一回1M(10口)の支援でOKなので、街状態や支援対象者の好みに対応した取引スキルは覚える必要すらない。 ランクによる購入量増加数 交易品の同盟時100%価格 増加量 0~199 R*8個 200~499 R*7個 500~999 R*6個 1,000~1,999 R*5個 2,000~2,999 R*4個 3,000~3,999 R*3個 4,000~4,999 R*2個 5,000~ R*1個 ランク上げに必要な購入数(優遇時) R 必要熟練度 必要購入数 累計購入数 1 100 100 100 2 400 800 900 3 900 2,700 3,600 4 1,600 6,400 10,000 5 2,500 12,500 22,500 6 3,600 21,600 44,100 7 4,900 34,300 78,400 8 6,400 51,200 129,600 9 8,100 72,900 202,500 10 10,000 100,000 302,500 11 12,100 133,100 435,600 12 14,400 172,800 608,400 13 16,900 219,700 828,100 14 19,600 274,400 1,102,500 15 22,500 337,500- 1,440,000 16 - - - 効率のいい上げ方 まず上げたい取引スキルを決めたらまとめwikiなりを見てその取引にどんな交易品があるかを確認します。 さらにまとめwikiでそれらの交易品の大体の基本価格を確認します。 そして自分の行ける範囲内の港で良い組み合わせ(産出量が多い・その取引スキルの複数種類の交易品を扱っている・単価の安い交易品を扱ってる)の港を目星をつけます。 そして実際に行ったら、クロスワールドして全ての鯖でその港の状況を確認します。 鯖によってはその港が自分の国の同盟港になっていたり、そこまでいかなくても影響度が高くて購入数量が多かったりするかもしれません。 また交易品の相場も違いますので、自分の鯖では150%↑でも別の鯖では80%↓かもしれません。是非確認してからスキル上げを始めましょう。 その場売りできる生産物が作れ、かつ材料消費量が多い生産物を作りまくると利益を生みつつストレスが少なく上げられる。 例:カルカッタマスリベルベットで繊維取引、ジャカルタ羽毛で家畜取引、ダブリン大砲かアルケブス銃で工業品取引。 上記のような手が使えない場合は、ブーストした上で、カテを使ってひたすら購入する。よって複数種類買える(大量に買える)場所が望ましい。 速度重視ならその場売り、赤字がいやなら最寄り港で処分できる必要がある。 カテのグループ分けについては以下参照。カテを使うと同グループの交易品はすべて購入量が回復するため、例えばヘルデルで食料品取引を上げるときに、ついでに調味料や家畜も鍛えられる。 (ついでに買う交易品の取引スキルが非優遇だったり交易品価格が高すぎる場合等は個別に鍛えた方がいいこともあるため、実際にはケースバイケースではある) 港間の往復や移動(具体的には各取引スキルのページを参照)で購入量を回復させるようにすると、カテの消費を抑えられる。 洋上生産は調理室・工作室や副官がなくても可能なので、回復アイテム(料理)を充分に用意できるようになったら港間を移動しながら生産もすると時間やカテの節約になる。 生産ウィンドウ枠外の海面をダブルクリックすれば、生産中に舵を切ることも可能。ただし調理・鋳造の洋上生産は必要ランク+2以上を満たしていないと火災を誘発するので注意。 その他極めて限定的だが、ネットカフェ特典が「交易所で購入できる量が150%にアップ」の場合、当然1.5倍の効率で熟練を稼げる。 速度のみ重視で経費とか完全無視するなら、サグレスで売ってる交易品種は、最早サグレス一択。速度重視だと、カテ叩く→船倉一杯購入→その場で売却 以下ループな訳だが、サグレスの熟練+10%が大きすぎて他港ではどうやっても追いつかない。 しかも初期6国首都から5分の定期船が30分毎に出てる上、サグレスの交易品はその種類の中で安価な物ばかりなのも更に取引上げに向いている。 装備効果「交易購入量増加」 ごく一部の装備品には「交易購入量増加」という装備効果が付与されている。 文字通り、交易所での交易品購入量が増加する効果であり、この装備効果は取引スキルなしでも効果がある。 だがもちろん取引スキルが高いほうが効果(購入量の増加率)は大きくなり、取引スキルランクが最高の20に達していてもこの装備効果でさらに購入量を増やすことができる。 とはいえ残念ながら、どのアイテムも入手難度はかなり高く、もっとも入手しやすいアルヒミスト・パルトEXですら数百Mという高価格でプレイヤー間で取引されている。 品目別仕入発注書 市長効果により、特定の港の道具屋で品目別の仕入発注書(他キャラへの譲渡不可)を買うことができ(る場合がある)。 どこでどの仕入れ発注書が販売される(可能性がある)かはまとめwiki(総括) の投資ページを参照のこと。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Investment カテ1 価格:20k前後→大幅に値上がり→多少戻した 関連:食料品取引、調味料取引、家畜取引、医薬品取引、雑貨取引 サイカクという例外はあるが、基本は安めの商品が多い。リスオポやアムヘルといった近距離交易のお供。 基本的に購入量が多めなので上げやすい、というか上げなくてもたくさん買える商品が多い。普通は近距離交易のついでで上がる。 調理の原料となるものが多いのも特徴。 その他、錬金術の原料として必要となるものもあるので、そちら方面に進む場合は鍛えておくべきである。 逆に生産修行時にしか使わないと割り切れれば、終わったらスキル枠節約のために切ってもよい。 基本的に商品は安くて購入量大目なので、特化して上げる場合はカテ使い捨てのその場売りといった芸当もやりやすい。ブメるのとどっちがいいかはカテ相場次第。 カテ2 価格:55k前後→やや下落?→暴騰中 関連:酒類取引、染料取引、鉱石取引、工業品取引、嗜好品取引 主に工芸と鋳造の原料調達用。交易というよりは生産修行時・材料調達時にカテを使う方が多いだろう。 酒や嗜好品は名産品が多く、名産コンボ用としても使える。 ただし、商品そのものの値段は高くないので基本はコンボパーツ。場合によっては主力となりうる。 日本・台湾との南蛮貿易で高レートの商品種が並んでいる為、カテ価格は頂点を極めた。 そのため現状では、PC買いしたカテ2を使って工芸・鋳造等の生産修行をすると大幅な赤字になるケースが多い。 後述の手段を駆使して自力で集める、港移動で購入量を回復させカテ消費を抑えるなどの工夫が必要になるだろう。 その手間を惜しむのであれば、生産修行で大赤字を出すのを甘受し南蛮貿易等で補填するのも一案である。 カテ3 価格 100k前後→大幅下落→多少戻した 関連:繊維取引、織物取引、武具取引、火器取引、工芸品取引、美術品取引 ベルベットの原材料。このためカテ価格もトップだった。ElOアップデートでの仕様変更により需要減退。価格は下落している。 その他大砲職人は火器取引が必須。武具・美術品は現状、魅力的な商材に乏しい。 ちゃんと対応した取引スキルが育っていれば黒字になるが、未熟な時期では買うと赤字になりやすいので計画的に使おう。 カテ4 価格 70k前後→下落→やや高騰 関連:香辛料取引、貴金属取引、香料取引、宝石取引 高額な商品が並ぶ。 カテは取引鍛錬よりも遠隔地交易時の買い付けに使用されることが多いか。 ただし、取引スキルがないとカテ代回収も危ないぐらいの少量しか買えない商品が多い。 このため取引スキルをあらかじめ上げとく意味もそれなりにある。 香料が南蛮貿易に使いやすいため、カテ価格は高まりつつある。 カテについて NPC販売はされておらず、以下のような入手方法がある。 (1)カテクエを達成する もっともオーソドックスな方法。近場で完結するクエストでは得られる枚数もそれなりだが、長距離移動を伴うものでは数十枚獲得できる場合も少なくない。 期限のないクエストは請けたままで定期船や回航を利用することができるので、 たとえばインドから欧州に定期船で帰る際には「インドの自慢」を請けておき、リスボンに着いたら商館ショップでインド更紗を買ってクエスト達成といったことも可能。 また、堺発のクエと商会定期船(リーフデ号)を組み合わせるのも面白い。トレンド発生時に就航する臨時定期船も、発着の組み合わせ次第でカテクエ達成に利用できる場合がある。 先述の通り各カテのPC間取引相場(あくまで目安だが)には大きな開きがあるので、相場が安めのカテを大量に欲しいときは、 「相場が高めのカテを得られるクエをこなしてPC売りして換金、その金で他PCから安めのカテを買う」などするほうが効率がいい場合も多い。 カテクエをこなして得たカテを売るのは冒険家や軍人の金策としても有効なので、長距離移動の際はカテクエを請けることも選択肢に入れてくといいだろう。 カテ使用・該当取引スキルも不要な程度の納入量である場合がほとんどであるため商人としてのプレイヤー経験が少なくても達成は容易。 難易度が高いクエストでも必要交易名声が低い(2000あればたいていのクエストは出る)ので自力で出しやすく、前提クエストなどもほとんどない※ので紹介も受けやすい。 ただし、必要スキルとなっている言語(例外はあるがほとんどのカテクエの必要スキルは言語のみである)がないとなかなか出ない場合があるので注意。 なお、プレイチケット適用が累計90日以上となりステージ特典がシルバー以上になると、「クエスト報酬の消耗品の数が2倍になる」ためカテクエ報告時に得られるカテの数が二倍になる。 同内容・同名のクエストであっても、受注港が異なれば重複請負が可能。たとえば、ジェノヴァおよびマルセイユで「味の秘訣」を請け負い、カレーでまとめて達成することができる。 ※稀に条件あり。たとえばジャカルタのカテ4クエ「宝石と呼ばれる甲羅」はペグーに投資してべっこうを交易所に出しとかないと紹介は受けられるが自力では出せない。 (2)名産コンボ * 名産品を多品目・各品50個以上で黒字・ふっかけ1回以上の条件 * もらえるカテゴリーはランダム * もらえる枚数=売却した名産品目数+ふっかけ回数-2 (総括wikiより転載・加筆) 得られるカテがランダムであり、枚数も少ないため、これだけで集めるのは現実的ではない。が、経験・名声的には名産コンボを狙わない手はないので、中距離以上の交易の際は意識するようにしておこう。 得られる枚数は名産判定が有効であれば距離の遠近は無関係。なお、カテ所持数上限やアイテム枠上限にひっかかると条件を満たしても入手できない(この場合は特にメッセージが表示されることはない)ので注意。 (3)造船して得たロットを使用する 船の売買代金に応じた数のロットが手に入るので、これを使用してカテを入手する。 一度に一隻ずつしか造船できないうえ完成までにはそこそこの日数を海上で経過させる必要があり、しかもどのカテがどれぐらい出るかはランダムなので、短時間に大量に集めるのには向かない。 造船修行すればその過程で大量に手に入るが、非優遇でほかのことをしながらでも寄った港でまめに造船するように心がけるだけでもそれなりの量を継続的に入手できる。 ロットは造船所だけでなく道具屋・工房での売買でも入手できるので、生産修行とからめて救命具や撤収の鐘を大量に売り払うことでも若干ではあるが入手可能。 ある程度高額な品を買う場合、まとめ買いすると規定金額に達することもあり。こちらもカテ所持数上限やアイテム枠上限にひっかかって入手できないことがある。 なお、行商人・販売員・豪商など、在庫・価格が変動するタイプのNPCとの売買では得ることができない。 期間限定ではあるが、道具屋で緊急造船依頼書などの高価格アイテムを販売している時であれば、それらのアイテム購入時に大量のロットを得ることが可能であるが、ロットの獲得枚数は一回につき50枚であることに注意。 (むだなくロットを受け取るには小分けに購入する必要がある)また自分で高価格アイテムを買えない場合でも、商館ショップ等にロットが安値で出品されていることもあるのでそれを買うのもよい。 (4)バザールや商館ショップでPCから買う 資金さえあれば一番容易かつ迅速に大量調達できる方法。対応する生産スキル・取引スキルが育っていない場合は赤字になることも多いので、元が取れるか、赤字になっても構わないか考えながら財布と相談で。 序盤は入手したカテは自分で使うより他PCに売り払ったほうが儲かる場合も少なくない。取引鍛えるならば貯めといて自分で使うのもあり。 主なカテの入手クエスト TAアップデートにより、条件付(博物館への展示やトレンドに乗ることで得られる文化貢献度が必要)でクエストの同時請負が可能になった。 詳しくは文化貢献度のページを参照のこと。 クエを請ける際、目的のクエがクロノクエストである(青)か否(赤)かをあらかじめ把握しておくと見つけやすい。たとえばサンフランシスコ納品のカテクエは全てクロノクエストであるため、提示されたうち赤表示のクエストは無視してよいことになる。 ボーナスクエストも同様だが、BQの方は一度その日の分を達成・報告すると以後その日一日はBQ表示が無くなるので注意。 ※下表の[難]はクエスト難易度です カテ1 時 BQ 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 5 ロンドン 小麦の納品 ピサ 小麦40 12 なし シラクサで購入可 5 アムステルダム ジャムの納品 マルセイユ ジャム10 11 なし バレンシアで購入可 4 マルセイユ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 9 なし フローニンゲンで購入可 4 ジェノヴァナポリ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 11 なし フローニンゲンで購入可 リスボン 懐かしの品 ポルトベロ 洋書15 15 なし サイザル麻から工芸生産可 サンジョルジュ 陸稲の仕入れ リスボン 陸稲20 10 なし カサブランカで購入 ケープ 自家製調味料 セビリア サトウキビ5 19 なし マディラか商館買い ポルトベロ 東西トルティーヤ対決 セビリア トウモロコシ10 16 なし PF産品。商館にも? 4 ポルトベロ 魚肉の納品 リマ 魚肉40 32 なし 運河で移動後、パナマで購入 リオデジャネイロ 新しい料理に挑戦 サントドミンゴ ジャンブー2 12 なし カイエンヌ購入可 リオデジャネイロ 茎をまるかじり リマ サトウキビ20 17 なし トゥンベス購入可 リマ お礼の品 カリカット トウモロコシ10 45 なし 回航移動・テルナーテ購入可 4 リマ キヌアの配送 リスボン キヌア10 31 なし 4 ジャカルタ アヒル肉の配送 リマ アヒル肉5 38 なし アヒルを調理スキルで加工 3 堺 サイカクの買い付け リオデジャネイロ サイカク5 48 なし 3 堺 ヤシ油の補充 ケープ ヤシ油10 31 なし 青 7 リスボン 黄金牧場 サンフランシスコ ブタ30 46 なし ファロで購入 青 木 9 ロンドン サンフランシスコ託児所 サンフランシスコ 洋書5 52 なし 自宅生産可 青 8 マルセイユ 隠れ甘党 サンフランシスコ バター5 50 なし 塩(ボストン)とウシ(桑港)で生産可 青 月 9 イスタンブール 塩の山 サンフランシスコ 塩50 56 なし ボストンで購入 カテ2 時 BQ 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 3 リスボン スズ鉱石の納品 アントワープ スズ鉱石20 4 なし オポルトorプリマスで購入 5 リスボン 石炭の納品 オスロ 石炭20 7 なし ダブリンorハンブルクで購入 3 ロンドンアムステルダム 鉄材の配送 リスボン 鉄材5 4 60日 ロンドンの鉄材は要投資サグレスに鉄鉱石(鋳造R5で鉄材を生産可)あり 3 アムステルダム 干しリンゴの納品 オポルト 干しリンゴ10 4 なし カレーで購入 4 アテネ 羊皮紙の配送 リスボン 羊皮紙5 7 なし 7 ケープ 石油の配送 リスボン 石油5 14 80日 7 アムステルダム 鉄不足 サントドミンゴ 鉄材40 13 なし 鋳造R5でカラカスの鉄鉱石から生産可、自宅生産可 7 リスボン 故郷の酒 リオデジャネイロ ワイン20 11 なし 自宅生産可 8 ロンドン 懐かしの琥珀色 ポルトベロ ウイスキー60 16 なし 8 アムステルダム ジンの大量納入 ポルトベロ ジン60 16 なし 5 サントドミンゴ 珍しい酒 リスボン テキーラ10 8 なし 商館で購入可? 3 サントドミンゴ 王室からの依頼 セビリア ピーナッツ50 8 80 難易度低 4 サントドミンゴポルトベロ カシューナッツの配送 リマ カシューナッツ5 23 なし 運河で移動後、パナマで購入 4 サントドミンゴポルトベロ 酒場マスターの思いやり リマ コーヒー10 23 なし 運河で移動後、トゥンベスで購入 8 カリカット 紅茶で一息 ロンドン 紅茶5 30 なし 商館で購入可 8 カリカット インド藍の配送 ヴェネツィア インド藍4 33 なし 商館で購入可 8 ジャカルタ 希少な配送物 ロンドン 硝石5 34 なし 商館で購入可 5 ジャカルタ 非常に硬い木 ケープ 黒檀5 16 なし ブルネイで購入 9 ジャカルタ ボーキサイトの納品依頼 リスボン ボーキサイト10 30 なし 要カカドゥ投資8.5M 16.3 日 7 堺 栄養たっぷりの食材 リスボン バナナ20 35 なし 商館で購入可 赤 堺 ニッケル鉱石の配送 リスボン ニッケル鉱石10 35 なし 要スラバヤ投資8.5M 4 堺 黒檀の調達 リマ 黒檀3 27 なし ブルネイで購入 19 水 7 リスボン 若き商人の野望 サンフランシスコ 干しブドウ30 37 なし 自宅生産可 19 7 セビリア マスターのやさしさ サンフランシスコ シェリー10 37 なし 自宅生産可、自宅生産の干しブドウから生産可 19 金 9 ロンドン 困った酔っ払い サンフランシスコ ウォッカ10 41 なし 工芸R3でタコマの大麦から生産可 19 火 9 サンフランシスコ ピューターの配送 ロンドン ピューター3 41 なし ロンドン商館で購入可 19 9 イスタンブール ゴールドラッシュの影響 サンフランシスコ 鋼10 44 なし ボストンで購入可(要投資) カテ3 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 リスボン 砲弾の配送 サントドミンゴ 砲弾3 8 なし 自宅生産可 サントドミンゴ 美術品収集 リスボン 木像3 8 なし マディラで購入可、工芸R3で木材より生産可 サントドミンゴ カリブの麻生地 セビリア 麻生地30 9 75日 サントドミンゴ 王宮への献上物 ロンドン サンゴ細工10 12 なし サンフアンで購入 カリカット インドの自慢 リスボン インド更紗1 23 なし 商館で購入可 セビリア ヨーロッパの武器 ジャカルタ マスケット銃5 26 なし 鋳造R9で現地生産可、現地のバザールで購入可? ジャカルタ 大事な取引 アムステルダム 絹生地5 30 120日 商館で購入可 4 リマ トゥンバガの配送 マルセイユ トゥンバガ2 24 なし 7 リスボン となりの皮革は サンフランシスコ 皮革20 32 なし 自宅生産可 7 セビリア 海事ギルドの開拓奮闘記 サンフランシスコ 短剣30 32 なし 8 マルセイユ ここからあそこまで全部 サンフランシスコ 高級衣料20 35 なし ボストンで購入可(要投資8.5M) 9 サンフランシスコ 金細工の配送 マルセイユ 金細工10 35 なし 商館で購入可? カテ4 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 5 アムステルダム タイムの納品 マルセイユ タイム3 6 なし 8 アムステルダム 琥珀の配送 ブエノスアイレス 琥珀10 14 なし 8 カリカット 麝香の配送 リマ 麝香2 27 110日 8 カリカット 象牙の配送 マルセイユ 象牙20 21 100日 5 サントドミンゴ 不思議な香辛料 リスボン オールスパイス1 7 90日 商館で購入可 3 サントドミンゴ めのうの配送 ジェノヴァ めのう5 9 なし 商館で購入可? 6 ポルトベロ オパールの配送 セビリア オパール5 9 なし 商館で購入可 6 ジャカルタ 初めての香り ケープ 龍脳10 12 なし 8 ジャカルタ 宝石と呼ばれる甲羅 セビリア べっこう3 22 なし 商館で購入可 8 ジャカルタ お気に入りの香り マルセイユ 龍脳2 25 なし 4 リマ インカローズの緊急配送 セビリア インカローズ3 19 100日 商館で購入可・回航不可 8 リマ ジンジャーの配送 アムステルダム ジンジャー5 22 なし 商館で購入可 4 リマ インカローズの配送 カリカット インカローズ5 27 なし 8 堺 甘い香り ロンドン 安息香5 32 なし 商館で購入可 8 リスボン 成金 サンフランシスコ 竜涎香5 28 なし カサブランカで購入 ※獲得クエストの全リストはまとめwikiを参照 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Quest/Merchant#orderpapers 小麦を酒や小麦粉にかえれば多少の利益と経験が入りますな -- スペイン坂の船乗り (2007-12-09 07 23 55) 会計は必須。交易各国本拠地の取引スキルや近場の名産の取引スキルを優先的に取得していく。または、商館のある所を取得する。職業違ってもよく立ち寄る所だと補給やクエスト合間に交易すると非優遇でもストレス無くスキル上げができる。 -- 名無しさん (2008-06-06 08 27 13) 最近カテ系が手にはいらないもしくは高値で売られているから取引スキルは鍛えるのが難しいくなった -- ある船乗り (2009-02-02 11 46 41) 造船しながら名産品コンボカテボーナス狙いで複数種名産品積んで交易しつつ、カテをごっそりもらえるお使いクエとかやってたらカテ1~4満遍なく貯まると思うけどな。ロットも1以外なら大抵黒字レベルの景品出るし -- 体験談 (2009-02-02 17 11 01) とにかく購入した物をはやく処分できる方法が一番速く上げられる -- 名無しさん (2009-05-06 11 02 38) 項目の途中で表が入って一覧性が下がったような。カテの表はまとめて下に移した方がいいと思うんだがどうかな? -- 名無しさん (2009-12-18 11 49 06) カテ1ですが、堺のクエ「ヤシ油の補充」もよいです。EUに南蛮もって帰る途中でケープにヤシ油配達でカテ1が31枚です。 -- 名無しさん (2010-06-02 22 52 36) TAアップデートでクエストの二重請負が可能になり、単体ではいまいちでも重ねて請ける場合は有用なカテクエが結構でてきた。まだトレンドが一度も起こっていない現状では、文化貢献度蓄積・消費のサイクルがどの程度の手間になるかまだわからないが… -- 名無しさん (2011-02-26 10 10 23) クエスト重ね請けが可能になったことで「酒場マスターの思いやり」と「カシューナッツの配送」によるカテ2稼ぎがさらに優秀になった。貢献度消費80とさほど高くないので重ねて請けやすく、両方請けてもいいし冒険クエのついでに請けるのもいい。 -- 名無しさん (2011-03-05 20 35 57) ↑情報ありがとうございます。出戻りの私にはとても有益な情報でした^^ -- 名無しさん (2011-10-16 12 28 23) スペシャルスキルに関して編集されてますが+1も+2もR7です(どちらも取引学2で研究練ランクが違うだけ)ので直しておきます -- 名無しさん (2011-11-11 17 46 51) 南蛮貿易での取引スキル補正は貿易回数制限内まで。一日の南蛮貿易で6回目以降は取引スキル補正の恩恵は受けることができない。 -- 名無しさん (2012-08-14 20 28 35) その場売りで取引上げしてて、同じ港で複数の交易品を扱っているとき、二つ目の交易品が高めのときに買うべきか悩んで計算をしてみた。 ここでは熟練ではなく、単純に購入個数/費用(以下Eで表す)で考える。 二つの交易品を買う場合、Eは(m1+m2)/(Pc+m1*p1+m2*p2)で表される。 ただし、Pcはカテ代、mは各交易品の購入個数、pは各交易品の(購入単価-売却単価)を表す。 この式をm2で微分すると、Pc-m1*(p2-p1) 0のときにE(m2)' 0となり、二つ目の交易品を買うべきである、ということになる。 またこの式は⊿p=p2-p1とすると、Pc/m ⊿pと表すことができる。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 23 19) これがどういう意味かと言うと、例えばオポルトで調味料上げをするとき、塩の買値が100D、一回の購入個数が100、C1の価格が10kとすると、 ラードの買値が200Dならば、Pc/m=100、⊿p=200/2-100/2=50なので、Pc/m ⊿pで、ラードも一緒に買ったほうがお得。 ラードの買値が400Dの場合には、⊿p=400/2-100/2=150なのでPc/m ⊿Pとなり、ラードは買わずに塩だけ買ってカテ叩いたほうがお得、ということ。 この計算をすると、カテ代にもよるが、例えばバルセで火器上げするならたぶん大砲は買わないほうが良いし、オスロで繊維上げするなら毛皮は買わないほうが良い。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 23 49) 2013年3月5日のアップデートで、取引スキル熟練度の獲得上限(20)が撤廃されるそうです。南蛮貿易の受け取りでもガンガン取引スキルが上がるようになるかな? -- 名無しさん (2013-02-26 16 34 02) 公式で「※南蛮貿易による交易品の交換に関しては変更ありません」と告知が。残念。 -- 名無しさん (2013-03-05 14 00 14) カテの入手で大学スキルのコンボ優遇は強力だと思う。種類はランダムだけど50+50でふっかけ無しでも最高3枚もらえるし。 -- 名無しさん (2013-07-06 01 10 40) 南蛮貿易での取引スキル補正は貿易回数制限以降も有効であることを確認。ただしブーストのみの確認であり、南蛮優遇船やコンボ等は不明。 -- 名無しさん (2013-09-02 12 02 21) ↑南蛮貿易品によって変わったり変わらなかったりする。華南では変化したけど日本だと変化しなかった。 -- 名無しさん (2013-09-02 18 47 01) よって例えばリスボンで雑貨取引を上げるときに、ついでに食料や家畜も鍛えると多少得した気になれる。 これは嘘です、詐欺です、罠です、初心者の方はご注意を。雑貨取引を上げようって時は優遇職でやると思いますが、雑貨優遇の職は2つありますがどちらも食料品も調味料も非優遇です。しかもリスボンの食料品は食料品としては高め(300D以上)のハム1種と調味料もアーモンド油(400D以上)だけ。コメント欄ならともかくよりにもよって「効率のいい上げ方」欄に載せるにはこれ以上ない位不適切な例だと思います。 -- 名無しさん (2013-09-21 18 09 54) ↑調味料じゃなくて家畜でした。まあ雑貨優遇の2職は家畜も非優遇なので変わりませんが。雑貨上げの時は雑貨だけ、食料品と家畜は家畜商になってファロで上げた方がお財布的にも時間効率的にも優しいです。 -- 名無しさん (2013-09-21 18 15 08) ↑とりあえず、例を「ヘルデルで食料品取引を上げるとき」に修正して補足説明も加えてみました。 -- 名無しさん (2013-09-25 14 07 02) 購入画面でカテを連続使用出来、大量購入が可能になったことで熟練獲得の効率が格段に上がりました -- 名無しさん (2013-12-10 20 01 17) ↑×4「ついでに食料や家畜も鍛えると多少得した気になれる」であって「得できる」ではないのがミソの記述だったんだが。要するにここはその程度の事も判断できない奴が見ても参考になるようなページじゃないという主旨だが。 -- 名無しさん (2015-09-03 18 54 11) 産業革命で実装された堺発のカテ2クエ「ニッケル鉱石の配送」がいいです。二者択一ですとバナナクエの方がなにかとお手軽(投資不要、リスボン商館ショップに在庫多数etc)ですが、バナナクエと重ねて受けたり、バナナクエが連続制限で受けられない時の代替クエとして重宝します。自力で出すにはスラバヤに投資してニッケル鉱石を見えるようにしておく必要がありますので、その点だけ要注意。 -- 名無しさん (2016-11-14 21 21 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdol/pages/14.html
Q.どこに行けばいいんだ A.トップとテンプレに書いてる Q.金が無い A.ネデならアムステルダムとヘルデルのピストン交易でも儲かるお Q.スレに基地外が沸いてるんですが… A.VIP大航海時代の風物詩です Q.wiki充実させろks!! A.てめーがしろks!! Q.おい詰まった助けてくれ A.スクールにいるならスク茶or商会チャットで呼びかける。そしたら心優しいIPや商会員が助けに来てくれます
https://w.atwiki.jp/dol_blueheaven/
ようこそ! ここは 大航海時代Online EUROサーバー リスボン「ブルーヘヴン商会」サイトですw (商会員の皆様は右上の『このウィキに参加』より、メンバー登録してください。ページの作成・編集が可能となります。) ブルーヘヴン商会は、随時商会員を募集しております。 まったりと遊びたい方、初心者でなにをしたらいいか分からないという方、海賊をしたい方、などどなたでも(商館納品をきっちりやっていただける方なら)大歓迎です♪ ぜひ私たちとご一緒しませんか? みなさまのご加入を心よりお待ちしております。 (このwikiについての問い合わせは、小杉屋元蔵までお願いします)
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海事レベルがそろそろ50000バイト制限にぶち当たりそう 項目一つ分ぐらいの文章量足したらオーバーするって言われた。 コメント過去ログを別ページにするか何かしないと東アジア情報増えたら止まりそう。 -- (名無しさん) 2010-01-05 13 42 51 ご連絡ありがとうございます。 海事レベルの過去コメントを別ページに移転しました。 リンクが必要な場合はh抜きでぜひご記入下さい。 -- (管理人B) 2010-01-05 22 27 01 たびたびすいませんが、造船も容量制限にぶつかりました。 とりあえず一部の表を削除して多少余裕作ってます。 削減できたら再度編集して戻そうと思ってローカルに保存してます。 -- (名無しさん) 2010-01-14 16 55 31 いつもありがとうございます。 造船の過去コメントとこのページの過去コメントを新ページに移転しました。 -- (管理人B) 2010-01-15 17 43 05 交易レベルでせどりを否定している人は何がしたいのかさっぱりわからない。 ↑ 居直るなや守銭奴が。おめえ華僑だろ? -- 殺し屋 (2010-01-19 11 59 21) とか書いてる相手と論理的に話をするのは難しい。 -- (名無しさん) 2010-01-19 16 38 40 否定派に暴力的表現がありましたので消去しました。肯定派の方も相手を熱くさせないような静かな表現でお願いいたします。-- (名無しさん) 2010-01-19 18 36 40 副官レベルを上げるための効率を語るページとか、 いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-27 12 35 51 副官スキルのページで既に語られてますよ。 -- (名無しさん) 2010-01-27 13 14 18 あのページの名前副官スキルじゃなくて副官に変えた方がいいんじゃないの -- (名無しさん) 2010-02-23 15 06 36 どちらかというと新しく副官というページを作って内容を移設するべきだろう。 本音で言えば副官/副官料理?というページも作って内容を分離したいぐらいだが。 -- (名無しさん) 2010-02-23 23 09 00 目次作られるぐらい内容長いから、確かにそっちの方が妥当かも知れませんねえ -- (名無しさん) 2010-02-24 02 16 08 船の操船熟練度あげについてですが、個人的にボルドーにてシェリーとワインビネガーの作成が一番いいかなぁっと・・・・ ほとんど、管理技術と同じですが・・・・ -- (名無しさん) 2010-03-07 22 49 14 美術品取引のコメント欄があまりにもアレかつナニなので 関連部分まとめて消しました。 残しておいても何も益はないとの判断ですが、問題があれば差し戻してください。 -- (名無しさん) 2010-04-06 22 15 40 ☆一応チェックしましたが消して問題ない文章でした。 編集ご協力ありがとうございます。 ☆左メニューに副官ページへのリンクを追加しました。 折角作っていただいたのに、対応が遅れまして申し訳ありませんでした。 -- (管理人B) 2010-04-07 19 42 35 南蛮貿易の効率検証はいかがですか? -- (名無しさん) 2010-04-12 00 19 32 兵器技術サブページで編集合戦になるのもいやなんでこっちに書く。 細かく丁寧に書いたのに一括してリバートされた。 論議の分かれる点はともかく、兵器技術のRなしで熟練書いても駄目だろとかの指摘も無視して戻してるので、 コミュケーションする気ないのかとか思いたくなる。 -- (名無しさん) 2010-04-15 13 38 23 ↑自意識過剰なのではありませんか?こちらで追記したのを全削除したのは貴方です。 -- (名無しさん) 2010-04-15 13 44 36 (追記)「未解明」→貴方が知らないだけです 現在の文章は指摘も取り入れて改善してあります。 (訂正)全削除→コメントアウト -- (名無しさん) 2010-04-15 14 11 53 書いて即刻コメントアウトされたのでは、1対1の話し合いでしかなく(1対1で双方納得すればそれはそれでいいのですが)、他の人が見て意見を出す場を抹消することになります。そういった意味で復元(リバート)をしています。 軍人見習いの項目でも、非戦でマレシャルキュイラスが着れるのは事実なのにコメントに移設もされずに即刻コメントアウトされています。(名無しさん) 2010-04-15 13 38 23 に対する処分を求めたいのはこちらです。 -- (名無しさん) 2010-04-15 14 28 18 ・・・うーん、経験上リバートする人は頭に血が上っているか、 最初からコミュニケーションする気がないかの二択なんだが、 その通りとしか思えない反応だ。 こっちは編集控えるから一日二日おいて読み直してくれとしか言いようがない。 一つだけ書くと 「上記のファクターがどう働くかの計算式は未解明」 って書いたのは、たとえばlv総計が○点低いと兵器熟練が○点上がる、 みたいな計算式が一般化できる形では出てないって話だ。 「貴方が知らないだけです」ではないだろ? -- (名無しさん) 2010-04-15 16 51 14 (名無しさん) 2010-04-15 16 51 14の編集速度が速いため、モタモタ書いていると間に合わないので急ぎ、不完全な文章を3つ並べる結果となりお目汚し申し訳ありません。管理人様各皆様 ・探検用バルシャに急加速、操船強化付いたので操船条件低い順を更新しました。実用性は…兵器R6、OPスキル2ジェノ商全滅で19点…。 -- 名無しさん (2010-03-13 21 17 53) ・検証乙!しかし…低すぎるね・・・ -- 名無しさん (2010-03-15 15 50 41) ・さらに言うと検証してくれた人のデータ見る限り、曳航用カッターとバルシャでこれだけしか差が出ないなら、実用性犠牲にして操船条件低い船使う意味はない。つまり表に入ってる船の大半は考察に値しない船ってことだ。 -- 名無しさん (2010-04-07 08 27 12) 兵器技術に以上のようなコメントがあります。 この上で 「OPスキルが多い方が増える 専用艦スキルが付いてると増える 相手が同じなら、自分の船の合計レベルが低い方が多い 自分の船が同じなら、相手の船の合計レベルが高い方が多い ただし、これらのファクターがどう働くかは未解明であり、何を優先すべきかははっきりしない」 という文章が兵器技術サブページに記入されました。 これは本体ページの議論結果に反すると思いました為、修正させていただきました。 >こっちは編集控えるから一日二日おいて読み直してくれとしか言いようがない。 即刻コメントアウトお控え宣言ありがとうございます。 こちらも「貴方が知らないだけです」ではないだろ?と言わせるような拙い文章(強く言い過ぎています)であることは自覚しておりますが、 wikiとして議論の結果、皆様の参考ページ(もちろん自分も)となるのを期待して編集致しますので、よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-04-15 17 25 21 なんか、やたらに日本語力の低いのが一人入り込んで、 考古学をはじめとする各所で自分の文章解釈を押しつけて回っているように見える。 すなおに読んだら何の問題点もない文章ばかりだと思うんだが、 その本人が自分の視点からおかしいと騒いでるように見える。 オレの思い過ごしで客観的にみても直すべき文章だという可能性もあるかもしれないが、 コメントとかを見ている限りはとてもそうは思えない。どうしたものだが。 -- (名無しさん) 2010-04-16 23 04 52 wikiの共同執筆者は年齢層上下ありますから日本語力に差があるのは当たり前です。 また、相手を1人と決め付けるのは間違いですし、共同執筆者への配慮も大事です。 文章解釈押し付けられてると感じたら、コメントに自分の文章を併記してみては如何でしょうか? コメントの議論の流れでそちらの解釈が優勢になったら本文も戻るはずです。 -- (名無しさん) 2010-04-17 06 07 03 そろそろテクニックについてのページがあるとうれしいです~。 -- (名無し) 2010-06-03 14 51 18 調理がそろそろ容量的に危険域に。 別頁になってる内容は追い出したけど、これは以上はコメント過去ログにしないと無理かも。 -- (名無しさん) 2010-06-04 16 11 13 調理過去コメント(~2009)を分けてみました -- (名無しさん) 2010-06-04 16 36 51 いつもこちらのサイトを利用させていただきとても参考になっております。 サイト内の複数のページで誰かの質問に対し、質問するための場所ではないから質問は他でしろという趣旨の書き込みがされます。 ページにあまりに無関係な質問は消されていいし、みんなが答えられないものだったら自然にスルーされると思います。 しかし内容によってはその質問と回答自体がサイト利用者の参考になるし、勘違いが起きやすい表現が本文にあった場合などは更新されるきっかけになるのではないかと思います。 サイトの主催者様・管理者様のスタンスとしては「質問」は認めてらっしゃらないのでしょうか? もし質問も可能とされている場合には、「質問はできない」とする書き込みの方を不要としてはいかがでしょうか? 割と攻撃的な書き方もあり読んでいて不快に感じることもあります。 -- (名無しさん) 2010-06-13 12 29 24 各レベル・スキルの上げ方の効率と、 その効果等を追求していくWikiです。 求める情報 •スキルの獲得熟練度計算及び効率の良い上げ方 •スキルの能力検証や使ってみての感想など TOPページより抜粋させて頂きました。管理者ではありませんが、質問する場所ではないと突っぱねられてしまうのは仕方ない事だと思います。 質問であれば、TOPページにある総合掲示板か、大規模MMO板に関連スレッドがあると思います。 -- (名無しさん) 2010-06-13 15 44 41 非戦プレイも特集してくれませんか? -- (名無しさん) 2010-06-13 16 05 54 非戦サブページを立ち上げてみました。 あちこちで非戦記述が編集合戦になってるので、避難所的な意味合いで作りましたが ページの賛否意見もお待ちしております。 -- (名無しさん) 2010-06-13 18 20 47 作るのはいいと思うけどサブページって名称は明らかに変だ。 他のサブページは全部「メインページ」があっての補足情報集めるページだからな。 普通に非戦でだめな理由はあるのか? あと、編集合戦になってるってのは何? -- (名無しさん) 2010-06-13 20 54 52 スキル効率ではないのでサブカテゴリページの意味でサブページと付けたけど、 「非戦」だけの方がいいでしょうか? あと、「編集合戦になってる」はここの上の方を良く見れば記述があります。 -- (名無しさん) 2010-06-13 21 25 38 その理屈で言うなら、副官とかも全部「サブページ」とつけなきゃいけないわけだが。 現状、非戦以外のサブページはメインページの補足って位置づけなんだから「非戦」だけでいいと思われ。 あと「あちこちで編集合戦になってる」と言うが、このページを非戦で検索しても それらしき記述は軍人見習いの項目(ここも落ち着いてるみたいだし)だけだったが? -- (名無しさん) 2010-06-14 00 14 12 各ページからリンクする際の利便性を考えても「非戦」だけにするのが望ましいかと。 -- (名無しさん) 2010-06-14 02 06 09 <<管理人より>> お返事遅くなりまして申し訳ありません。いつも編集にご協力ありがとうございます。 ・テクニックのページをまとめwikiより輸入させていただきました。各項目の情報はお詳しい方、ご協力をお願いします。 ・ちょっとした質問でしたら各ページのコメント欄をご利用いただいて結構だと思います。長くなるようでしたら外部リンクのしたらば掲示板などをご利用下さい。 ・「非戦サブページ」を「非戦」とし、海事レベルからリンクを貼りました。他に適当なページがございましたらリンクの追加をお願いします。 -- (管理人B) 2010-06-14 03 26 11 (名無し) 2010-06-13 18 20 47 ですが、 管理人様、題名変更ありがとうございました。 海事レベルの中に収納されてますが、出来ましたらツリー形式で海事レベルの下にあったらと思います。 検討お願いします~ -- (名無しさん) 2010-06-14 13 50 50 名無しさん) 2010-06-14 00 14 12 の指摘とおりで 「あちこちで編集合戦になってる」 なんて事実はまったく観測できないが、何を言ってるのかそろそろ教えてくれないだろうか? (軍人見習いも一人だけ変なこと言ってる人が混ざってただけだと思うけど) -- (名無しさん) 2010-06-14 15 32 23 武器商人のとこの書き込みとかのことかなぁ? あの辺は途中まで非戦でいって準備が揃い次第、海事も上げようって考えている人にはヒントになるかも。 軍人見習いで非戦ってのは完全にネタプレイだな。やることなくなった人はやってみたらいいけど、効率wikiとしては・・・ それとも一つのゲームをそこまでやり尽くすってのはある意味効率的なのかなぁ? それ以外ではどこで非戦のことが話題になってたっけ? あ、私は非戦のページは賛成&感謝です! -- (名無しさん) 2010-06-14 20 45 59 ↑2編集合戦になってると思わなければそれはそれでいいのではないでしょうか? wiki内で見解の違いなどはいくらでもあると思われます。 なお、編集意欲の強い人にコメントすら全部消されてるので跡は残ってないと思います。 管理人さんがあまり見てないので、これからも編集の意欲の強い人がほとんどのページを自分の思う通りに書いていくでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-14 22 15 09 (追記) 非戦で早くも編集合戦です。 非戦キャラの乗る船の選択で、 育成時間をどれだけ少なくして、良いキャラ性能を得るかというのも効率だと思うのです。 個人的には商用ピンネ→探検用ナオ(スクーナーは開拓地造船)→(将来非戦解除の時は)商用クリッパーの選択肢があってもいいと 思うのですが、輸送用スループ→スクーナー→探検用キャラック一択にされてしまいました。 2垢ならまだしも探検用乗る為に裏キャラをLv30まで上げるのが果たして効率なのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2010-06-14 22 51 24 ↑そうやってすぐに「編集合戦」認定してこんなとこで愚痴ってないで、 まずは個々のページのコメント欄なりコメントアウトなりで議論して合意を形成する努力をすべきでは? -- (名無しさん) 2010-06-14 23 39 45 ↑あちこちで説得しつつ直した結果が(軍人見習いも一人だけ変なこと言ってる人が混ざってただけだと思うけど) なので、こちらに書かせていただきました。用は自分に都合の悪い事は全部消す人がいるって話です。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 03 35 少なくとも他人の文章は一発消去しないで疑問を投げかけた後にコメントアウトなりして欲しいものです。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 12 43 非戦ページ(2010/06/14 (月) 17 02 39)以降は前の文章をバッサリ切って書き換えられておりますので、 2010/06/14 (月) 16 34 44をリバートしようと思うのですが、いかがでしょうか? その後に書き加えられた文章は適宜追加して行きたいと思っています。 -- (名無しさん) 2010-06-15 01 52 24 リバートをして、一人で背負い込んで訂正or追加をする。これこそ編集合戦では? まずは(名無しさん) 2010-06-14 23 39 45 の意見のように、個々のページのコメント欄で提案or論議を行うのが賢明ですよ。 -- (名無しさん) 2010-06-15 03 33 59 仮にリバートについてここで賛同が得られたとして、実行してしまったらそれこそ議論なしに「他人の文章を一発消去する」ことになるのでは?執筆者がすべてのページに目を通しているわけではないのですから。 リバートするってことは2010/06/14 (月) 16 34 44以降の書き込みを「バッサリ切って書き換え」ることでしょ? 批判してる行為と同じようなことを自分がやってどうするんですか。 -- (名無しさん) 2010-06-15 10 57 08 リバート【否決】(´-ω)(´-ω-)(´-ω-`)(-ω-`)(ω-`)になりまして、 コメントに書きたい内容が入りきらないので、 非戦・非戦用の船/時間をかけたくない場合と題して、 非戦の現在のページに内容を追加してみました。 所々不十分な内容になってましたら加筆等お願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-06-15 13 41 34 追い打ちみたいでなんだが、はっきり言って2010-06-15 01 52 24 みたいなことを書いちゃう人が冷静にWIKI編集できるとは思えない。 2010-04-15 16 51 14 を見習って1日2日は編集に一切タッチせずにクールダウンしろとしか言いようがない。 -- (名無しさん) 2010-06-15 13 48 36 リバートという単語に反応しすぎですね。 追い打ちみたいでなんだが、はっきり言って2010-06-15 01 52 24 みたいなことを書いちゃう人が冷静にWIKI編集できるとは思えない。 などという主観的な文章で構成された文章が、最近のこのwikiのほとんどの項目を埋め尽くしています。 事実と意見は切り離して書かれていないので、いつまでも編集合戦になります。 非戦の船一覧(事実)を見て、コメントとしてこれがいい、あれがいいの議論(意見)の後に本文(まとめ)は書かれず、 1人が効率はこれだ!という内容をただ書いているノートにしか過ぎません。 このままでいいと思っているなら、このままになるでしょう。 2つ上で書いている通り非戦の現在のページに内容を追加しましたので検討お願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-06-15 14 26 02 <<管理人より>> ・非戦ページへのリンクをメニューに追加しました。 ・編集合戦とのことですが、上に書いてくださった方がいるように 確定情報以外の情報はまずはコメント欄で相談等してくださるともめないと思います。 各ページはバックアップが必ず取られており、誰でも巻き戻しが可能ですが その際も一言相談していただけるとよろしいかと思います。 ・管理人も全てのページはチェックできませんので、 問題のある編集が目に付くようでしたらこちらでそのページをご連絡下さい。 -- (管理人B) 2010-06-15 21 18 25 非戦サブページとかは正直何を考えているんだという感じだったので、 コメント欄で意見の多かった形にして、削除提案のついていた記事だけサブページに残しました。 たぶんこれが効率wiki的には一番いい形だと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-27 22 32 37 非戦の船の編集合戦と中傷合戦が止みそうに無い為、船箇所及び船関係コメントを移設しております。 終わったら戻せばいいので、それまでご理解お願いします。 -- (名無しさん) 2010-06-28 00 27 15 (追記)NINJATOOLで見れる管理人しか分からないのですが、 削除提案は同じ人が繰り返し言い続けてただけのようなので、 意見の多かった形というのは違うと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-28 00 43 21 管理人様に問題のある編集に関して連絡します。 非戦ページにて、 - ↑そういう明確なのは断らなくてもいいかと(ごめん、書き換え方分からない)。ところで、非戦だと副官船長まで時間がかかってしまう関係で副官室が結構重要だと思う。 専用艦OPで付けると許可証2枚(約80Mくらい、かな)必要だし、船選びの基準の一つとして特に記載してはどうだろうか? -- 名無しさん (2010-06-24 00 22 49) という話が来て副官室記述を編集した後に2010/06/26 (土) 18 36 24の編集で断り無く削除がありました。 -- (名無しさん) 2010-06-28 01 57 33 (追記) ①コメントログで暴れてた人が執筆したと思われる船の考察を消したいんだが…。勝手に消すとまた暴れそうなので ②危惧したとおりのgdgdな内容だ。すぱっと削除した方が何倍かよかったような。 ③私情が垣間見えて見苦しいよ。 等の中傷があり他人から見て見苦しいと思われるのと、 非戦の他の箇所についての議論が滞っている現状を見て、 非戦サブページを立ち上げておりますが、 上記コメントは削除して構わないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-28 02 05 40 ×上記コメント→○上記中傷コメント -- (名無しさん) 2010-06-28 02 12 27 ↑頭に血が上っていると、なぜ自分で気づけない。 あと、「- ↑そういう明~」に対する結論は「副官室でほぼすべて言及され尽くしている」以外ないと思うが? -- (名無しさん) 2010-06-28 19 27 50 ↑そう考える理由を詳しく -- (名無しさん) 2010-06-28 21 18 18 ↑?「副官室のページに全情報が書いてあって、それで何を書くんだ? -- (名無しさん) 2010-07-02 00 13 35 流れをぶった切って別件。 「金策」ページが容量50k越えしております。 処置をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-07-07 01 12 16 副官>副官船の選択にあったはずの菱垣廻船の情報が消えてます。 復旧お願いします -- (名無しさん) 2010-07-15 12 32 02 菱垣廻船に比べて漕運船の方が、乗船レベルや燃費の関係で上位互換と言えるから差し替えられたってだけでしょう? -- (名無しさん) 2010-07-15 13 17 11 要望です。 船の操船熟練上げのページを新設してほしいです。 -- (名無しさん) 2010-07-18 18 22 24 現在、googleで検索すると違うページ(www15.atwiki.jp/dol/)に飛ぶようになってますどゆことだ? -- (名無しさん) 2010-08-22 18 19 19 スキルとは違うんですが 船速度の検証ページがほしいなぁと思います。 これだけ人が居れば研究も進むのでは… -- (名無しさん) 2010-10-12 09 44 22 海事レベルが50kを大きく超えていたので、とりあえず6月に加筆があった時点以前のコメントを分離してみました。 ただ、根本的に構造変えないとすぐまた一杯になるかも・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-17 02 40 49 googol先生が違うサイトを挙げてくれるんだが… つぅかタイトルは全く同じ(大航海時代Onlin)なのに、内容は 全くの別ゲー(カードゲーム?)てどゆこと? -- (名無しさん) 2010-10-31 11 59 52 ↑(2010-08-22 18 19 19)で指摘されてるサイトのことなら、実際にサイト(ページ)を開くとデュエルオブレジェンド(略称が同じくDOL)とかいうゲームについてで、「大航海時代Online」の「大」の字もないな。けどgoogleの検索結果ではなぜかそこへのリンクに「大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki」の文字があるとか意味不明。これはむしろgoogleのほうに苦情言ったほうがいいのでは。 -- (名無しさん) 2010-11-01 10 34 57 東奔西走 ~交易のススメ~ 当ページに張り付けてあるリンクURL変更になりました。 新しいページは、以下のとおりです ttp //dolmerchant.pv.land.to/index.html 管理人さん、変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-01 23 13 59 海事レベルの陸戦用ページがあってもようのではないかと思いますがどうでしょう。 -- (名無しさん) 2010-11-08 06 59 21 ↑↑↑ google先生に報告してみた。 どうも早速改善してくれたらしい。「大航海 効率」でちゃんと一番上にでるね 「大航海」で「DOL(レジェンドなんちゃら)」が出るのは どうも先生の「あいまい検索」がカンペキ過ぎたせいみたい -- (名無しさん) 2010-11-11 13 48 50 ・googleの件、ご連絡と修正していただいた方 ありがとうございました! ・東奔西走管理人様 わざわざご連絡いただきましたのに、お返事遅くなりましてすいませんでした。 リンクを修正させていただきました。 今後ともよろしくお願いします。 -- (管理人B) 2010-11-14 00 27 58 工芸のページがサイズオーバーで編集できません -- (名無しさん) 2011-01-21 17 28 37 ご連絡ありがとうございます。 工芸ページの昨年以前のコメントを別ページに移させていただきました。 -- (管理人B) 2011-01-27 20 15 39 管理人さまへ ご存知とは思いますが、 「造船」のコメントで「緊急造船」に関するコメントを片っ端から排除する方がいます。 緊急造船依頼書は効率に反映されるアイテムであり、 それに関するコメントを一方的に排除されるのは如何なものでしょうか? 早急な対応を願ってます。 -- (名無しさん) 2011-01-29 20 41 57 「造船」のコメント欄自体を勝手に消す癖のある人がいるようです。 見かけ次第復元してはいますが、埒が空きません。 削除するならそれなりの理由があってしかるべきだと思うのですが・・・。 早急な対応をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-09 11 15 13 ※管理人より※ ご連絡ありがとうございます。 一時的な措置として造船ページのコメント欄を管理人のみ編集可能な独立したページに移しました。 基本的にコメントに関しては誹謗中傷の類以外は削除しないようにお願い致します。 今後も当該ページにて勝手な編集が続くようでしたら アクセス禁止などの措置を取らせていただきます。 -- (管理人B) 2011-02-10 19 05 59 google検索、本日確認したところ正しいtopページにリンクするように修正されてました。 よかったよかった。 -- (名無しさん) 2011-02-22 05 18 24 ↑は、「dol」で検索した際、タイトルとリンク先が異なる不具合の件です。連投スマン -- (名無しさん) 2011-02-22 05 20 37 その他コンテンツに 「文化貢献度」も加えてほしいです -- (名無しさん) 2011-03-29 07 13 51 ※管理人より※ メニューから文化貢献度のページをリンクさせていただきました。 ご協力ありがとうございます。 -- (管理人B) 2011-03-30 03 51 04 ブースト装備についての質問なのですが、性別専用装備については 載せない方向でしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-12 21 44 52 どこを見てそう思ったのか知らないけど、性別専用装備のブースト装備を掲載してるページはいくらでもありますよ。掲載基準は特に定まってないのでページごとにばらばらな感じですね。 -- (名無しさん) 2011-04-13 10 48 28 取引が見にくいからカテ順で区切ってくれると見やすいと思います -- (名無しさん) 2011-05-11 16 16 15 今日の未明に保管宝石商編集した人へ。 荒れてるコメントを消したつもりなのかも知れないけれども、一緒に必要な情報まで消していたり、 参照矢印(↑)の対応関係がきちんとしてなかったりと問題を感じたので戻しました。 何かを消す場合、もう少し丁寧に考えてもらえないでしょうか。 よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-12 14 32 36 左のメニューの生態調査スキルの場所がちょっと変だと思います。(知識関係に含まれてる) 視認と観察の間が妥当かと。 -- (名無しさん) 2011-05-28 01 35 00 ※管理人より※ ご意見ありがとうございます。メニューのスキル掲載順はオンラインマニュアルの分類に合わせております。ご了承ください http //cgi2.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/index.htm -- (管理人B) 2011-05-30 13 55 36 副官であまりにもコメントがひどい (本文を読めないとか、意図的に煽っているとか) ので一部削除しました。 いやそんなことはない、有益なコメントだ、と判断されたら戻してください -- (名無しさん) 2011-06-17 21 05 54 5/31のアっプデートで海事クエに追加があり、ドミンゴスクールなるジェノスクに次ぐ海事上げができたようです。 海事レベルの項目のとこで是非紹介してもらいたいのですがいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2011-06-21 08 50 34 金策の方法のページが欲しいです。 大航海時代を始めたときに、お金がなくて大変困りました。 自分でみつけていくものですが、情報が膨大になっていけば、その中から自分で選ぶ、 という方法になっていくと思います。(最初は限られてしまいますが)。 みなさんがどのようにお金を稼いでいるのか、興味があります。 -- (名無しさん) 2011-08-09 00 18 51 初心者専用の金策ページが欲しいです。 金策のページを見てみましたが、どれもスキルが育ってからの金策のような気がします。 例:ベルゲン⇔オスロなどで木材を往復して買ってロンドンでバザー、植物油・砂を採集で取ってバザー。 各都市の商人の転職用交易品を買って(その人が商館に入っていることが前提)、バザー。などなど。 メジャーなものばかりでなく、少しでもお金になるなら情報が欲しいです。 長文すみません。 -- (名無しさん) 2011-08-11 00 49 17 ↑の金策ページに関するリクエストについて。 まず一点目、Wikiとは相互的な情報共有の場であって、個人が「要求した」情報が載る場ではありません。 このWikiにそういった項目が欲しいのであれば、まずあなたが第一歩を踏み出すべきでしょう。 二点目、あなたの要求に対する次善の情報として、初心者のような各国籍領地依存の強い段階の金策であれば、各国Wiki等を参照すれば良いのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-11 03 21 58 各国wikiというものがあるとは知りませんでした。 ありがとうございます。 それから、最初の立ち上げ方がわからなかったもので・・。 どこでwikiの作り方をみればいいですか?? -- (名無しさん) 2011-08-11 22 54 45
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/281.html
[部分編集] サンクトペテルブルクへの行き方 手順 航海者養成学校で、冒険、交易、戦闘のどれでもよいので中級まで卒業する。 メルカトールの呼び出しを受け、アムステルダムで北海の海域調査の依頼を受ける。 北海の海域調査を行う。 バルト海の海域調査を行う。 ストックホルムの商人依頼仲介人から「ロシアの都の納品依頼」を受託する。 ※メンター制度をつかったクエスト紹介を含め、他キャラからのクエストは一切できません。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース ストックホルムの道具屋でクエスト完了報告用のアイテム(「エプロンドレス」など)を購入。※サンクトペテルブルクでクエスト完了報告をしない予定の場合、アイテム購入は不要です、 ストックホルム 商人依頼仲介人 サンクトペテルブルク 入港後イベント サンクトペテルブルク港前 船員 サンクトペテルブルク宮殿 ヴァルター サンクトペテルブルク港前 町の住人 サンクトペテルブルク ヴァルター サンクトペテルブルク宮殿 貴族 サンクトペテルブルク宮殿 ゾフィー ※サンクトペテルブルクでクエスト完了報告しない場合、以下の行動は不要。 サンクトペテルブルクの酒場で酒場娘にストックホルムで買ったアイテム(「エプロンドレス」など)を貢ぐ。 サンクトペテルブルクの酒場でクエストを報告する。 [部分編集] サンクトペテルブルクへ行ったらやること 対象:全てのキャラ書庫で学者に話しかけ、スキル枠1つ追加 対象:冒険レベル76以上のキャラ街役人に話しかけ、キャプテンバック枠1つ追加、バインダー枠1つ追加 対象:交易レベル76以上のキャラ街役人に話しかけ、マイレシピ帳の枠1つ追加 対象:戦闘レベル76以上のキャラ街役人に話しかけ、得意武器枠1つ追加
https://w.atwiki.jp/vipperld/pages/48.html
「うん?なんじゃまだ眠っとらんかったのか?」 「なに、月に見とれて眠れなくなったじゃと?まあ確かに今夜は月が綺麗じゃのう。」 「それじゃせっかく月が綺麗な晩じゃし、爺ちゃんの昔話でも聞くかね?」 「何?母ちゃんにバレたら尻を叩かれるじゃと?」 「勿論母ちゃんには内緒にするとも。爺ちゃんは秘密を墓場まで持って逝く漢じゃ。」 「そうか聞きたいか。実はのう、この話を誰かにするのは初めてなんじゃよ。」 「ん?母ちゃんにも話して無いのかって?うむ、そうじゃ話とらん。」 「お前の母ちゃんはああ見えて子供の頃は恐がりじゃったからのう。」 「じゃが、お前さんは親父殿に似て未だ小さいのになかなか肝が据わっとるし、話しても大丈夫じゃろう。」 「そうじゃなあ、どこから話したもんか……」 あれは儂がまだ年端もいかぬ若造だった頃の事じゃ…… 大陸最強の覇権国家レヌリアの南部に位置する小国アルヴィング。 気候温暖で風光明媚な美しい国であり、俺の自慢の故郷だ。 三方を山脈に囲まれた要害の地で、唯一海側だけが開けている。 耕作地がほとんど無いに等しく、特にこれといった産物も無かったアルヴィングが 塩と魚以外に商えるものを求めて大海原に乗り出すのにそれほど時間はかからなかった。 それ故にアルヴィングは昔から海上貿易で近隣にその名を轟かせてきた。 大海原を我が物顔で突き進み、遥か遠方の国々の事を語り聞かせる船乗りたちが 築き上げた誇り高き海洋国家。 俺もまた、そんな船乗りに憧れて育った子供の一人だった。 そして成長した俺は念願の商船付きの水夫になった。 だが実際に船に乗ってみると夢見ていたのとは大違いだ。 まず波が荒く船酔いが酷い。子供の頃から海に慣れ親しんできたつもりだったが、 まさか外洋の波がここまで荒いとは…… しかしずっと船端で吐き続けている訳にもいかない。 俺はこの船の水夫で、やらなければならない仕事は山ほどある。 大抵は雑用だが、もしもさぼっている所を先輩の水夫に見つかったりしたら… 「おいマリユス、何をボサッとしてやがる!さっさと積荷を船倉に入れねえか!!」 ……こんな風に怒鳴りつけられる羽目になる。 「すんません!すぐに取りかかります!」大声で返事して早速積荷を掴み上げる。 ほらさっそく怒られちまった。船の上じゃあ俺たち水夫に安息の地は無いんだ。 「まったく、近頃の若造ときたら口ばかりよく回りやがって何の役にも立ちゃしねえ。」 俺をどやしつけた古参の水夫がまだぶつくさ言っている。 (ご老体のお約束…か。まったく最近の爺どもときたら…) 俺も心の中で呟いた。 「あ~あ、もう少し格好いい仕事だと思ってたんだけどなぁ。」 「どうした青年、理想と現実のギャップに悩んでいるのかね?」 独り言に返事が返ってきたのに驚いて振り返ってみると、 そこには貴族の様な風体の男が立っていた。